13 junio 2011

Cronologia

Aqui os dejo una pagina donde podreis mirar toda la cronologia y el orden de lectura de la dragonlance

30 mayo 2011

Canción Funebre Kender

Antes de lo esperado, la primavera volvía.
El mundo, alegre, giraba en torno a los soles.
El aire, impregnado de aromas de hierbas y de flores,
la cálida caricia del sol recibía.
Siempre, antes, podía explicarse
de la tierra la creciente oscuridad,
cómo la lluvia en su voluptuosidad,
engendraba helechos donde posarse.
Mas ahora todo aquello olvido,
cómo sobrevive una veta de oro,
cómo la primavera ofrece sus tesoros.
De la vida reniego, y también del nido.
Ahora recuerdo la invernal estación;
y el otoño, y el calor del estío,
dejan paso en la noche de mi ser baldío
a una negrura que empaña el corazón.

28 mayo 2011

Cantico Del Dragon.

Escuchad la canciòn de los sabios, descendiendo del cielo cual lluvia o làgrimas, purificando los años,
tañiendo el càntico de la gran leyenda de la Dragonlance. Anterior al recuerdo o la palabr, hace muchos, muchos años, en los primero albores de la vida, cuando las tres lunas ascendian sobre el regazo del bosque, los inmensos y terrorificos dragones sobrevolaban los cielos de Krynn.

De la oscuridad de los dragones, gracias a nuestros ruegos de la luz en la vacia superficie de la palida luna negra, una luz naciente brillo en solanmia, un poderoso caballero invoco a los verdaderos dioses y forjo la poderosa Dragonlance, atravesando el alma de los dragones, apartando de las relucientes costas de Krynn la sombre se sus alas.

Asi Huma, caballero de Solamnia, Portador de la Luz, Primer Lancero, siguio la luz hasta el pie de las montañas de Khalkist , hasta los pies dela piedra de los dioses, hasta el agazapado silencio del templo.
Invocando a los forjadores de la Dragonlance, tomó su indecible poder para poder aplastar al horroroso mal, haciendo que la garganta del dragón engullese la envolvente oscuridad.

Paladine, El Gran Dios del Bien, brillo al lado de Huma, reforzando la lanza de su brazo derecho, y Huma, resplandeciente bajo miles de lunas, expulso a la Reina de la Oscuridad, expulso al enjambre de sus ululantes huestes devolviendolos al reino sen sentido de la muert, dodnde sus maldiciones cayeron sobre un vacio absoluto lejos de aquella tierra iluminada.

Así acabó la Era de los Sueños y comenzó la Era del Poder. en el aparecio Istar, reino la luz y la verdad, donde minaretes de blanco y oro, elevándose al cielo y  a la gloria del cielo, anunciaron el final de laml, e Istar acunando y cantando a los largos veranos del bien, brilló como un meteoro en los blancos cielso de lo verdadero.

Pero la plenitud de la luz del sol del Rey de Istar vio sombras: En la oscuridad vio que los arboles tenian dagas, los riachuelos se oscurecian y se espesaban bajola silenciosa luna. Buscó libros en los que hallar los senderos de Huma, buscó pergaminos, señales y encantamientos, para que tambien el pudiera invocar a los dioses, encontrar apoyo para sus fines, y desterrar, asi, el masl del mundo.

Los dioses abandonaros el mundo y llegó la hora de la oscuridad y la muerte. Una montaña de fuego asoló la Istar, la ciudad explotó como un esqueleto en llamas; de fértiles valles nacieron montañas, obre los mares abandonados suspirarin los desiertos, los amplios caminos de Krynn estallarn convirtiendose en senderos de los muertos.

Entonces comenzo la Era de la Desesperación. Los caminos se mezclaron. Vientos y tormentas de arena visitaron las ciudades. Llanuras y montañas se convirtieros en nuestros hogares. Cuando los antiguos dioses perdieron su poder gritamos hacia el cielo vacio, hacia el frio y desmembrado gris , a los oidos de los nuevos dioses. Pero el cielo esta sereno, silencioso, quieto. Y aun tenemos que escuchar su respuesta.


26 mayo 2011

Riverwind

Hijo de una familia deshonrada dentro de su tribu por motivos religiosos. En su mayoría de edad fue aceptado por la tribu aunque nunca pudo dejar atrás que provenía de una familia acusada de herejia. Como ya miembro de la tribu se enamoró de la princesa, Goldmoon, y ella de él y ejercició su derecho de desafiar al prometido como era la costumbre, el padre de ella le pone como prueba encontrar una demostración de que los dioses antiguos existieron, él se marcha y tarda muchos años en regresar, pero regresa con la prueba. Al no ser admitida ésta, los amados deciden huir, hasta donde se encuentran con los compañeros de la lanza en El Ultimo Hogar

24 mayo 2011

Goldmoon.

Goldmoon es la hija de Arrowthon, de la tribu de los Que-shu, que vivían en las praderas de Arena. Cuando se encontró con su futuro marido y el amor de su vida,Riverwind, éste pidió en matrimonio a Goldmoon y el Jefe lo consintió si traía una prueba de que existían los Antiguos Dioses. Así, Riverwind partió a por la prueba y tras largo tiempo regresó trayendo una vara de la diosa Mishakal, pero no lo consideraron válido y los dos huyeron del poblado dirigiéndose a Solace donde conocieron a Tanis, Caramon, Raistlin, Flint, Tas, Sturm y otros, los que serían sus compañeros de aventuras venideras. Goldmoon se casó con Riverwind y tuvieron un hijo y dos hijas, Wanderer, Moonsong y Brightdawun.

Tika Waylan Majere.

En su adolescencia era una muchacha atractiva de ojos inquietos y cabello pelirrojo rizado y corto. Tenía una figura esbelta, ojos verdes y una cara pecosa. En sus últimos años, su pelo rojizo comenzó a poblarse de canas y su silueta pasó a ser algo más regordeta que en el pasado, pero aún tenía una sonrisa contagiosa y encadilaba a los hombres.
Tika comenzó a trabajar como camarera para su padre adoptivo Otik en 346 DC, a la edad de catorce años. Otik era el dueño y regentaba la posada "El ultimo hogar". Siempre tuvo fascinación por la magia y admiraba a Raistlin majere por su habilidad para usarla. Aunque admiraba a Raistlin, adoraba a Caramon Majere y siempre flirteaba con él. También tenía una gran miedo a las alturas por algún motivo desconocido

Kitiara Uht-Matar.

Hija de Rosamun aelan Uht-Matar y de Gregor Uth-Matar, Caballero De Solamnia. Éste último se marchó en busca de una mejor fortuna dejando abandonada a su hija con Rosamun, quien con el paso de los años se acabó casando con un Leñador, Gilon Majere, con quién engendró dos hijos, gemelos, los hermanastros de Kitiara. Ella es la responsable de que el más débil de los dos siguiera con vida debido a darle masajes en los pies tal y como le recomendó la partera, que no tenía mucha esperanza de que el pequeño sobreviviera. La madre de Kitiara cayo enferma debido a haberle sido negado el desarrollo de la magiaque poseía y solía pasarse la vida en su cama, viviendo en otro mundo, por lo cual Kitiara se ocupó de atender a los pequeños, Caramony Raistlin, enseñándoles técnicas guerreras y a luchar con la Espada, tal y como le enseño su padre. Caramon aprendía rápido y era capaz de defenderse solo, pero Raistlin, el más débil, no conseguía seguir el ritmo y pronto se cansaba.
Kitiara, quería marchar de Solace, donde vivían, para buscar a su padre, pero tenía miedo de que Caramon no pudiera cuidar debidamente a su hermano y viendo el interés de éste por la magia, lo mando a la escuela de hechiceréa cercana. Ella dejó Solace en busca de nuevas de su progenitor y acabó como mercenaria en ejercitos en los que rápidamente ascendía debido a su astucia, capacidad de lucha, y capacidad de seducción.

Raistlin Majere.

Hijo de Gilon Majere y Rosamun aelan Uht-matar Majere. Originario de Solace, nació extremadamente débil (casi muerto) al contrario que su gemelo Caramon. Por esto la comadrona sugirió que sería mejor dejarlo morir, pero Kitiara, su hermanastra, se negó y cuidó de él hasta que fue mayor, apuntándose su primera victoria sobre la muerte. Caramon es en cierto modo la antítesis de Raistlin: fuerte, atractivo y grande, mientras que Raistlin es pequeño y débil. En cambio, en cuanto a capacidad intelectual, Raistlin es más inteligente que su hermano y posee una gran capacidad de observación, lo que le permitió aprender sus primeros trucos de magia del ilusionista Waylan en una feria de Solace. Esto supuso el comienzo de su interés por el estudio de lo arcano al darse cuenta de que lo que había aprendido no eran más que simples trucos. Su oportunidad surgiría cuando Antimodes, un archimago de camino a una de las Torres de alta hechiceria visitó el pueblo de Solace, Kitiara, que planeaba marcharse de Solace, pero no sin antes dejar a sus hermanos con los medios para sobrevivir, insisitió en que le buscase a su hermano una escuela de magia.

06 mayo 2011

Caramon Majere

Hijo de Gilon Majere y Rosamun Alean Uth-Matar Majere. Gemelo de Raistlin Majere y hermanastro de Kitiara Uth-Matar.
Fue un niño robusto, simpático y bondadoso. Al contrario que su gemelo Raistlin, sentía una gran atracción por la lucha y el combate cuerpo a cuerpo como guerrero ya a muy temprana edad, siendo alentado para ello por su hermanastra Kitiara. Caramon era fuerte y muy grande destacando entre la mayoría de los muchachos de su edad. Durante su infancia vivió en Solace. Tras la desafortunada muerte de sus padres, el muchacho trabajó en el campo adquiriendo una gran corpulencia. Caramon siempre cuidó de su gemelo Raistlin, que era alto pero muy delgado y débil, y se comprometió a seguirlo haciendo mientras fuera necesario debido a una enfermedad adquirida por éste tras realizar una prueba de magia en la Torre de Alta Hechicería.
Caramon se convirtió en un gran guerrero y realizó largos viajes junto a su hermano Raistlin participando en numerosas campañas como mercenarios y en otras aventuras.
Su vida al cuidado de su enfermizo hermano y en el frente junto a este fueron, según él, los momentos más felices de su vida. Tal paz de espíritu acabó en el momento en que Raistlin realizó la prueba. Algo de lo que vio allí le trastocaría tanto que retornaría a su mente en muchas ocasiones a modo de visión.
Participó en la Guerra de la Lanza, siendo desde entonces reconocido como uno de los Héroes de la Lanza. Hacia el fin ya de la trilogía Crónicas de la Dragonlance su hermano y el se separan, este último revestido entonces de la túnica negra que identifica a los magos malvados.

Sturm Brightblade

Hijo de Angriff Brightblade e Ilys Ana Brightblade, Sturm creció en el Castillo Brightblade en Solamnia. La familia Brightblade ha formado parte de los Caballeros de Solamnia durante generaciones, y Sturm fue adiestrado por Vedro para continuar la noble tradición de sus ancestros. En el año 335 DC los habitantes de Avrinet se alzaron contra el Castillo Brightblade y Angriff ordenó a Soren Vardis evacuar a Ilys y Sturm mientras él y sus caballeros defendían el castillo. De este modo Sturm y su madre llegan a la pequeña ciudad de Solace.
Sus amigos son Tanis Semielfo y Flint Fireforge (que lo acogieron a él y a los hermanos Majere siendo huérfanos), y Caramon y Raistlin Majere. Sturm es un guerrero orgulloso que no teme muerte o tortura, sólo a la deshonra. Brightblade manejó la espada antigua de su padre.
Tras hacerse mayor y que todos sus amigos se fueran, se decidió por ir al norte, en parte para saber del paradero de su padre, y también para conseguir el título de Caballero de Solamnia, pero no lo consiguió y regresó a Solace fingiendo serlo.
Durante la Guerra de la Lanza, Sturm se convierte en un Héroe de la Lanza. Fue a por los Discos de Mishakal y regresó a Solace, donde fue encarcelado por los ejércitos de los Dragones.

Laurana

Su nombre real es Lauralanthalasa, al menos para los elfos. En la infancia, ella se enamoró de Tanis el semielfo, pero cuando su hermano Gilthanas se enteró, se negó rotundamente a la relación. Cuando Tanis se fue de Qualinost, ella siguió amándolo y esperando a que regresase. AL regresar el grupo a Qualinost, ella fue corriendo al encuentro de Tanis, y allí encontró que él tenia barba y había, no sólo aceptado su mitad humana, sino que amaba a una mujer humana,Kitiara , de la que luego Tanis renegaría para amar a Laurana. Descubrió también que él había tomado su relación de la infancia como una cosa de niños.

03 mayo 2011

Tasslehoff Burrfoot

Tasslehoff Burrfoot es un kender que llegó a ser un héroe en la guerra de la lanza y otras guerras venideras, como en la de la dama azul, o las guerras de caos.
Con su forma de ser jovial, divertida y aventurera, como la de la mayoría de los kenders, salvó al mundo en varias ocasiones, al igual que a sus compañeros , incluso llegó a hacerse amigo del dios de la luz, Paladine.
En su interminable lista de aventuras y grandes hazañas, destacan romper un orbe de los dragones, capturar una fortaleza volante o herir a Caos, el padre de todo y nada, todo esto sin ser un gran guerrero, ni un gran mago, solo una criatura valiente y con una gran dosis de suerte y oportunismo.
Podras leer sus aventuras y muchas otras en lo libros de...:
- El pais de los kenders
-Las historias del tio saltatrampas
-El retorno de los dragones.(1º)
-La tumba de Huma(2º)
-La reina de la oscuridad(3º)

Flint Fireforge

Flint Fireforge es un enano de las colinas, del ficticio continente Ansalon.
Flint Fireforge era un enano de las colinas, que llegó a ser héroe en la Guerra de la Lanza. Gruñón y cascarrabias, siente temor a los botes y barcos de toda índole desde que Caramon volcara uno en un día de pesca. Su arma preferida es un hacha de guerra, y desde que Tasslehoff Burrfoot lo encontrara para él, lleva también un casco con una melena de pelo de caballo.
Flint es siempre testarudo, pero oculta un lado afable. En múltiples ocasiones lo demuestra, cuando el kender, Taaslehoff Burfoot, le hace enfadar o le quita algo, ya que Flint monta en cólera. Sin embargo, cuando el kender está en peligro, es Flint el primero en acudir en su ayuda.
Posiblemente enemistado con alguien de su clan, Flint se marchó, teniendo mediana edad, a vivir a Solace, donde instaló un negocio, concretamente una herrería (uno de los pocos edificios de Solace que estaba en el suelo). Durante uno de sus viajes de negocios, en este caso a Qualinost (hecho excepcional, pues los elfos prohibían la entrada a casi todos los extranjeros), conoció y entabló amistad con el joven Tanis El Semielfo, quien más tarde colaboró en su trabajo. Más tarde conoció también a Sturm brighblade, a los hermanos Majere y a la hermanastra de estos, Kitiara Uht Matar. Con ellos vive numerosas aventuras relatadas en los libros Crónicas de la Dragonlance.

Tanis El Semielfo

La madre de Tanis era Elansa Kanan, un dama elfa esposa de Kethrenan, el hermano más joven del Orador de los Soles, Solostaran Kanan de Qualinesti El padre de Tanis era un mercenario humano llamado Brand, que asesinó a Kethrenan y forzó a Elansa.
Tras el asalto, Elansa fue llevada a casa del Orador, el cual se percató del embarazo de Elansa. Esperanzado en que la criatura fuera hijo de Kethrenan, aguardó al momento del parto, prodigando cuidados a Elansa. Durante ese tiempo, la tristeza por la muerte de su marido hizo mella en Elansa, la cual fue debilitándose alarmantemente con el paso del tiempo.
Pasado el tiempo de gestación, Elansa dio a luz en casa de Tía Aleia a un niño mitad elfo, mitad humano. A pesar de la horrible experiencia sufrida, Elansa aceptó al niño, llegando a amamantarlo una vez antes de expirar, y llamando a su hijo Tanthalas
El Orador, llegado poco tiempo después al lugar del parto, comprobó que el niño era un semihumano. Sin embargo, por compasión hacia Elansa, decidió acogerlo y criarlo con sus propios hijos, Porthios, Glthanas y Laurana.
A pesar de su educación regia, como un miembro de la corte qualinesti, Tanthalas era despreciado a menudo por los elfos. Tanis tenía un gran cariño a Laurana y una leve amistad con su hermano Gilthanas, pero su primera gran amistad surgió con la visita a Qualinost de un enano de las Colinas, un orfebre de gran reputación llamado Flint Fireforge.
Tras una serie de incidentes misteriosos acaecidos en la última visita de Flint, Tanis acompañó al enano cuando éste dejó Qualinost para instalarse definitivamente en Solace. Tanis sólo contaba 80 años, una edad muy temprana para un elfo, pero la mezcla de sangres que Tanis llevaba en sus venas le hizo comprender que no aplacaría sus inquietudes en la relajada vida de Qualinost, ni tampoco encontraría su verdadero lugar en el mundo si permanecía allá.

26 abril 2011

El Comienzo De La Guerra De La Lanza

Este es el comienzo de todo...
Aqui os contare todo el comienzo de la gerra de la lanza , de sus heroes...la historia acaba de empezar y con ella se decidira el destino de todo.
 
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